近日,曾参与《最后生还者2》游戏和HBO电视剧版制作的首席编剧哈雷·格罗斯(Halley Gross)在一次行业研讨会上回顾了她的创作经历,并分享了她认为作品取得成功的“不二法门”。

成功秘诀:我的责任不是“服务观众”
在 CTRL-Hollywood 研讨会的一个小组讨论中,格罗斯坦诚地阐述了她的创作理念。她认为,无论是游戏、电影还是电视剧,其成功的关键在于:创作者的责任“不是去服务观众”。
格罗斯解释道:“我必须做的是,创造一个真实的故事和真实的人物,这些故事和人物要能与我和我的团队产生共鸣,并触及我认为重要、需要被带入这个时代的议题。”
她强调,如果一味迎合观众,作品将难以持久:
“我希望观众能迎合我。我希望它能像与我合作的团队一样,与观众产生强烈的共鸣。我不认为我们是为了得到观众的拍拍脑袋(赞许)而工作。观众是反复无常的。如果你想要创造出能经受时间考验的作品,那么关键就在于真实性。”
这一方法论得到了回报,哈雷·格罗斯和联合编剧尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)凭借《最后生还者 2》在 2020 年赢得了 “TGA 最佳叙事奖”。
游戏与电视剧:叙事手法的差异
格罗斯还在研讨会上阐述了为电子游戏写作与为 HBO 电视剧写作之间的区别。她将两者比作分享某些叙事共同点的“表亲”,但在核心机制上却截然不同。
她指出,最大的差异在于玩家的“参与感”:
电子游戏: 可以通过叙事手段,给予玩家“选择自由的幻觉”,并将这种选择融入故事流程中。
影视作品: 电影和电视剧无法提供这种自由度。编剧必须采用另一种方法:“取而代之的是,你让观众去解决一个谜团,或者自己去拼凑出拼图的碎片。正是这种紧张感和期待感至关重要,因为它能建立起真正的联系和魅力。”
格罗斯的分享揭示了《最后生还者》系列,尤其《最后生还者2》故事备受争议却依然获得成功的核心原因:坚守创作者想要讲述的、真实的内核,即使这可能引发受众的不适和讨论。
想踢世界杯!每体:39岁拉莫斯下一站最可能回欧洲,比如曼联米兰
体育播报12月15日宣 据《每日体育报》报道,39岁的西班牙后卫拉莫斯已确认将离开墨西哥蒙特雷,他的下一站最可...
2025-12-15
泰山功勋外援巴力斯塔表演赛破门:找到当年和宿茂臻搭档的感觉
体育播报12月15日宣 12月14日晚,以“荣耀与传承”为主题的2025全明星足球赛,在临沂奥体公园体育馆举行。泰山...
2025-12-15
记者:加比亚将随队前往利雅得,能否出战那不勒斯取决于恢复情况
体育播报12月15日宣 意甲第15轮比赛,加比亚因伤离场,米兰主场2-2战平萨索洛,据媒体报道,加比亚左膝过度伸展受伤...
2025-12-15
梅开二度!巴尔泰萨吉当选对阵萨索洛一役米兰队内最佳球员
体育播报12月15日宣 意甲第15轮比赛,米兰主场2-2战平萨索洛。19岁巴尔泰萨吉此役为米兰首发出战,打进2球,米兰...
2025-12-15
whoscored本轮德甲最佳阵:勒威林、安德里希领衔,巴特斯在列
体育播报12月15日宣 德甲第14轮联赛已经完赛,whoscored也统计了本轮评分最佳阵容,斯图加特3人在列。whoscored...
2025-12-15